活侠传新手入门攻略全流程:决斗机制详细分析(7/2新增境界等级增伤/减伤机制)
想必老玩家们开场都已经被三师兄教过N次了,这里讲的内容有部分基础教学,也有很多是非常细节的内容,我就全部讲一次,若有遗漏或讲错的部分麻烦帮忙指正,橘字的内容为不确定待测!
决斗共有5种指令,分别为嘴攻、捅人、备揍、暗器、绝招。
嘴攻
嘴攻的机制:成功后随机吸取对手的气(4~13),随机的範围可能依据嘴力决定(待测),对手气为0时不会扣成负数,即使对手是0自己依然会回气;对手根据修养判定是否[愤怒],[愤怒]只能选择捅人,若气的量不够捅人则会闲置,恢复15气并且[虚脱]
嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,数值相同判定为主角赢
嘴攻vs绝招:嘴攻有优先权,大幅降低绝招伤害跟部分命中,一般来说比用备揍接绝招更有效
教学时我偏不备揍,嘴爆三师兄XDD
修养
(待测)
愤怒持续3回合
闲置后+15气并且虚脱
虚脱持续2回合
捅人
捅人的机制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否胆怯 (性情之后解释)
捅人vs嘴攻:必定打断嘴攻,就算捅人被迴避嘴攻也无法生效,所以对方愤怒又有气时千万别嘴攻,除非你有技能可以让对方行动无效
胆怯持续3回合
暗器
暗器的机制:用暗器丢人,对上[嘴攻]、[捅人]有优先权,可打断[嘴攻]、[捅人],但未命中的话[嘴攻]、[捅人]会继续执行
被[暗器]命中会根据[性情]得到相对应的buff,[迎难而上]或[提防暗器]1回合,就算没发动也会消失 (性情之后解释)
提防暗器/迎难而上机制1.一般情况被暗器命中后必定获得buff (机制2&6例外),备揍有扣血也算命中,但备揍迴避或招架不算2.若已经有[迎难而上/提防暗器],该回合不会再次获得此效果3.[提防暗器]成功发动时虽不会有伤害,但[嘴攻]、[捅人]依然会被打断行动4.[提防暗器]成功发动时也会有受攻击回气5.若敌人有[蛮勇]技能,就不会再获得[迎难而上/提防暗器]6.有异常状态愤怒时,即使被命中也不会获得[提防暗器],但会获得[迎难而上]
血毒、神经毒
使用暗器命中可以增加对手的毒性累积值(包括备揍),分别有3种阶段,累积50LV1、100LV2、150LV3,可将滑鼠移置累积槽确认当下数值
血毒等级
是以当下的血量乘以毒性等级来损血,而不是乘以血量最大值,LV2扣气也是看当下数值计算EX:最大值600,当下血量500,毒性LV1,扣25血
中毒LV3持续一回合
神经毒等级麻痺LV3持续3回合(写说伤害3倍,但感觉没有3倍,待测)ps:因麻痺触发行动失败会闲置,同样会回复15气,但不会虚脱
可以在人物数值页面确认毒性跟毒抗数值,以此计算命中几次能保留多少毒性累积值
毒性
毒抗
累积值计算:双方都动完后,当下的累积值先扣除抗性,再计算毒性等级,150满状态时直接触发LV3例外:触发中毒LV1时假设扣除抗性后累积值低于50,中毒LV1效果依然存在
EX:毒性50,抗性20,每回合暗器皆命中第一回合,毒性50-20 = 30,中毒LV1,扣当下血量5%第二回合,毒性30+50-20 = 60,中毒LV1,扣当下血量5%第三回合,毒性60+50-20 = 90,中毒LV1,扣当下血量5%第四回合,毒性90+50-20 = 120,中毒LV2,扣当下血量10%、气3%第五回合,毒性120+50 = 150满状态,触发毒性LV3一回合,扣当下血量50%,清空累积槽
绝招
绝招的机制:必定打断[捅人]、[暗器];根据气量不同分为境界一、二、三,境界会影响伤害、减伤、特殊技能施放、绝招对撞的状况
境界等级
境界三示意图
境界的等级增伤/减伤机制
若想看更详细的解说请至6楼
绝招对撞
对撞后双方不会受伤,高撞低境界由高境界获胜,优势方消耗80%绝招耗气,劣势方消耗20%绝招耗气并且[虚脱],同境界对撞若判定平手则分别消耗50%气并且都[虚脱]
目前同境界对撞的优劣判定条件不明,有我赢、对手赢、或平手的状况,不知道是看什么数值决定的
此外,境界三撞一时依然是优势方耗80%,劣势方耗20%,所以撞下去非常的亏
EX:勇敢境界一、二、三耗气分别为32、48、60,撞赢后分别消耗26、38、48气莽夫境界一耗气为30,撞输后只消耗6气
例外:境界三撞输谭霸刀境界一,到底是怎么判定的啊……= =
备揍
备揍机制:大致上如教学所说,比较重要的是备揍有[受攻击回气]的高度优先判定(稍后解释)
若是从系统告诉玩家的资讯来看,轻功会影响被暗算时的迴避,拳掌则是影响被捅时的招架
6大属性概要表
第六感
对决时有机率出现两种第六感,敌人蠢蠢欲动代表下回合要用捅人、暗器或绝招,有所防备则是用嘴攻、备揍,善用第六感能发挥非常大的效果
EX:我嘴力高于对手,对手有所防备的话,下回合用嘴攻必胜
重点中的重点
这一小段大家可能快速看过就按掉的话是最重要的教学,性情会影响各种方面的耗气/回气量,进入对战记得先看对手性情,知己知彼百战百胜,个人认为只要武器够好、并熟练运用自己性情的战术,没秘笈也能打赢谭霸刀(待测)
[受攻击回气]是最细节的部份,我用莽夫赵活跟石帮主两人一起肌♂肉♂碰♂撞♂了好久…,最后总算看出回气的规律了…累死….= =””(修养↓↓↓-疯狂
ps:这里想跟鸟熊小抱怨一下,有时数字会多到叠在一起看不清楚数值…
受攻击回气判定
共有4种状况,4种状况无论命中或成功迴避,回气量都是一样的,数值根据性情决定
1.绝招:为第一优先,只要有人用绝招,双方都不会有”受攻击回气“2.备揍:为第二优先,只要使出备揍,并且被捅或丢暗器,就是回复备揍回气量3.对手捅人:并列第三优先,回复被捅回气量4.对手暗器:并列第三优先,回复被暗算回气量
不同性情各种状况的回气量
与石帮主肌♂肉♂碰♂撞♂的纪录
各种性情的数值整理
(胆怯的部分待测)
莽夫
不会因为愤怒而虚脱(EX:前一回合气是0,下一回合自然回7,捅人-5)
角色:石公远、万里鹏程
勇敢
不会因为愤怒而虚脱(EX:前一回合气是0,下一回合自然回6,捅人-6)
角色:唐布衣(大师兄)、谭霸刀
中庸
角色:唐惟元(四师兄)、虞小梅
谨慎
角色:唐铮(二师兄)、唐陞(三师兄)、唐默铃(小师妹)
懦夫
根据自己及对手性情来制定战术
1.以石帮主当对手为例莽夫被捅时会大量的回气,而且每回合回气量最多、绝招境界一门槛最低,捅没几回合就会被集到绝招轰过来,只有勇敢的人或莽夫才会想跟莽夫互殴XD”
2.性格不合,秘笈再齐全也没用比如说一个懦夫赵活偏偏去学了点苍派,捅一下-8气超亏,每回合只回3气很难把气拉起来,然后捅没两下见血就胆怯,根本是灾难= =”
要怎么根据自己性情製作build或想出对付对手的战术就让大家自己尝试,这里就不讲太多了
以上就是本文的内容,不知道我的学问跟嘴力有没有到50,大家听不听得懂XD”
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