版上已经有很多大大对剧情和游戏性优缺点做讨论了,小弟也不再做过多的评论,只对印象比较深的部分做简短心得及记录:
一、轻棍的打击感显得薄弱,尤其是在打比较大型的妖怪、头目,会有一种打不确实的感觉,不过可能是为了凸显蓄力的打击强度而刻意为之,蓄力打击倒是挺强劲的; 另外就是打击路边石头和大钟,完全没有该物件要有的重量感(大钟一碰就滚得老远)。
二、看很多玩家对第四章的结尾动画感动落泪,小弟倒是没什么感觉; 反而是第一章结尾动画配上音乐直击心灵,让小弟湿了眼眶。
三、非常用心的影神图,尤其是每一位都附带诗词,尽显中华文学之美、制作团队文化学养之深厚!
四、游戏里面处处充满禅意,对话里充满了机锋,这是现行主流大作游戏所没有的,小弟相当沉浸其中,这种东风韵味配上落叶、落雪、雾气、阳光洒落、清澈水池… 的唯美画面,真的一绝! 除了被王打死之后会从土地庙冲刺到打王点,其他几乎都是用慢慢走的。 如果能生活在六六村多好啊!
五、小弟一开始不解为什么是「天命人」而非「天命猴」,后来醒悟,主角从头到尾都没有表情和说话,游戏中人物的话语似在对主角说、但又好像不是,到头来主角只是带着玩家用旁观的角度在叙述这个故事,而「天命人」指的就是玩家自己走上这趟天命之旅(戌狗:一粒金丹一粒果、我命由天不由我)。
以上仅小弟一家之言,祝各位天命人游戏愉快。
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